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文明 4 说明: 《文明 4(Civilization IV)》游戏模式: 将会有三个不同的游戏模式可供选择。一是短游戏模式, 通常是多人联网对战所选,一是标准的游戏模式, 游戏将会有400个回合, 还有就是史诗的游戏模式,游戏时间将会不少于550个回合。 胜利条件: 跟文明3一样,在游戏中建筑太空船,征服世界,控制并支配绝大部分的世界大陆,拥有一个令人敬畏和鼓舞文明, 或变成联合国的领袖都可以助你取得胜利。 游戏历史跨度: 将会跨越了所有的人类历史;然而,你将会可以 让游戏从在你所希望的任何历史时期内开始。 技术结构树: 不像文明3,在时代之内,技术结构树将不会被分离。游戏中总共有85种技术,但是它们其中的一些只能在某种特定途径才能被开发出来。已经被证实的技术有: 农业,字码,历法,行政事务,法律的法规,指南针,建筑,通货,戏剧艺术,工程学,封建制度,捕鱼,狩猎,文学,机器,石匠,数学,冥想,金属铸造,采矿,音乐,光学,哲学,多神论,宗教学 场景: 文明中将会有牧场,酿酒厂,水车和风车特别的场景。 你更可以看到工厂的烟囱缓缓飘出白烟,和曲折的河流慢慢的流入波涛汹涌的大海。 宗教: 将会有七个世界宗教, 包括基督教,印度教和伊斯兰教。 所有的宗教有同属的一般能力。宗教的预言者给你关於其他国家和城市的资讯。首个发现某一特定技术文明将创建一个世界宗教,例如,首个发现多神论的文明会创立印度教。 资源: 你可根据周围建筑系统内的各部分改良资源。举例来说,一座风车允许你聚集较多的小麦,资源总数为31。 文明领袖: 在19个文明中,有28位领袖, 包括甘地,赛勒斯,罗斯福,华盛顿等等。你文明的特色与你选择的领袖相关联。在这一部分更加入了人工智能,所以文明的发展将会体现其领袖的世界观。举例来说,甘地将会对弱国友善, 而可汗将会回避任何外交。如果你的游戏不反映你的领袖的世界观,他将会对你变很生气。 伟人: 伟人分五大类型: 艺术家,企业界的大亨,预言者,工程师和科学家。 每位伟大的领袖将会有3到4种利益让你从中选择融入你的文明, 包括额外的文化,学院,额外的黄金时代和自由的技术。一些已知的伟大们包括柏拉图,莎士比亚,牛顿,爱因斯坦和米开朗其罗。钻研艺术和戏剧可让你遇到莎士比亚,然而一有合乎科学思想的文明可能生产一个爱因斯坦。 单位经验:一场战争的胜利可以让游戏单位获得经验点。每个级别的提升允许单位特别的能力 , 像敌人道路的使用和比较快速的穿过森林。总共有41个经验奖金。 军队: 游戏中你可以由单一单位累积在一起产生军队。 健康: 在更新后,文明健康是一个重要的因素,凌驾于民族的财富之上。 游戏界面: 所有的关於城市的资讯, 包括它的建筑物,单位守备队,和劳动力总数都可方便地从主游戏界面看到。 旗子: 每个文明将会有自己的文化和国旗。 建筑物: 总数上限为102栋建筑物。 世界的奇迹: 总共有30个奇迹。一些奇迹可以给你创造一个黄金时代。 单位: 总数上限83 单位。 动画: 当某些重大事件发生时,会触发播放动画。例如建筑奇迹。总共有90个。 农场: 你可以建造带有生产效益的水果农场。 文明: 有以下各个文明被确认: 美国,阿芝特克人,德国,印度,蒙古人和波斯 |
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